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- 2024年5月27日 (月) 21:00 その他/赤ちゃん (履歴) [226バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==泣き止ませ方法== *おむつを変える *抱っこ *抱っこで歩く *揺れるベッドに置く *ミルクを飲ませる *ゲップをさせる *抱っこ...」)
- 2024年5月27日 (月) 01:50 Unity/開発環境/UnityEditor (履歴) [190バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==再生ボタンのビルドが遅い場合== ProjectSettings/ProjectSettings.assetの productName:の文字列を変更すると、30秒→5秒に縮まったことが...」)
- 2024年5月21日 (火) 18:46 Unity/おすすめアセット/HeroEditor4D/2024年頃 (履歴) [3,370バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==2022年と比較して2024年ごろのパス変更== ===その1=== 新 Assets.HeroEditor4D.Common.Scripts.CharacterScripts.Character4D 旧 Assets.HeroEditor4D.Common.Ch...」)
- 2024年5月21日 (火) 18:19 Unity/おすすめアセット/HeroEditor4D/基本 (履歴) [122バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==HeroEditor4D== https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/fantasy-heroes-4-directional-character-editor-147364/」)
- 2024年5月21日 (火) 18:18 Unity/おすすめアセット/HeroEditor4D/2022年頃 (履歴) [5,601バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「 ==HeroEditor4D== https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/fantasy-heroes-4-directional-character-editor-147364/ ==エディタの使い方と作成したキ...」)
- 2024年5月17日 (金) 16:35 Unity/おすすめアセット/棒人間 (履歴) [1,219バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「#Stickmanのunityassets https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/stickman-character-prototype-182000 5.49$ 9.0 MB 同アカウントで他6作品」)
- 2024年5月12日 (日) 03:15 Unity/3d/グローバルとローカル座標変換 (履歴) [1,012バイト] Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==サンプル== <pre> // ローカル座標をグローバル座標を Vector3 parentPointGlocalPosition = parentObj.transform.TransformPoint(childObj.transform.localPos...」)