facebook twitter hatena line email

Unity/UI

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2024年7月13日 (土) 02:03時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ヒエラルキーの順序を無視して最前面、最背面、表示)

(差分) ←前の版 | 最新版 (差分) | 次の版→ (差分)
移動: 案内検索

ヒエラルキーの順序を無視して最前面、最背面、表示

// 最前面
gameObject.transform.SetAsLastSibling();

// 最背面
gameObject.transform.SetAsFirstSibling();

参考:https://ugcj.com/unity%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%88%E3%81%A7ui%E3%82%92%E6%9C%80%E5%89%8D%E9%9D%A2%E3%82%84%E6%9C%80%E8%83%8C%E9%9D%A2%E3%81%AB%E7%A7%BB%E5%8B%95%E3%81%99%E3%82%8B%E6%96%B9/