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Unity/ライフサイクル

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2020年10月16日 (金) 18:33時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版

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ライフサイクル

だいたいこんな感じ

Reset()
Start()
Update()
OnDisable()
OnDestroy()

詳細は

公式:https://docs.unity3d.com/jp/540/Manual/ExecutionOrder.html

フォア・バックの切り替え判定

void OnApplicationPause(bool status)
{
        if (status)
        {
            Debug.Log("application pause");
        }
        else
        {
            Debug.Log("application resume");
        }
}