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Unity/Csharp/シングルトン

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2017年9月22日 (金) 23:52時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (MonoBehaviourを使ったシングルトン)

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MonoBehaviourを使ったシングルトン

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class SampleManager : MonoBehaviour {
	private static SampleManager mInstance;
	public int x = 1;
	private SampleManager () {
	}
	public static SampleManager Instance {
		get {
			if (mInstance == null) {
				GameObject go = new GameObject("SampleManager");
				mInstance = go.AddComponent<SampleManager>();
			}
			return mInstance;
		}
	}
	void Start () {
	}
	void Update () {
	}
}

参考

https://qiita.com/calmbooks/items/9cf32c6dd36b724b155e