Unity/Csharp/InputField
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
InputFieldをpassword(****)へ
GameObject obj = GameObject.Find ("Canvas/InputField"); obj.GetComponent<InputField> ().contentType = InputField.ContentType.Standard;
フォーカスが外れないように
InputField wordInput; wordInput = wordInputFieldObject.GetComponent<InputField>(); wordInput.onEndEdit.AddListener(OnEndEdit); // フォーカスが外れた void OnEndEdit(string inputword) { wordInput.ActivateInputField(); //InputFieldにフォーカスを持たせる }