Unity/3d/回転
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2020年11月3日 (火) 05:26時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「<pre> transform.localRotation = new Vector3(x, y, z); //こちらでなく transform.localRotation = new Quaternion(x, y, z, w); // こちらを使う </pre> 参考:ht...」)
transform.localRotation = new Vector3(x, y, z); //こちらでなく transform.localRotation = new Quaternion(x, y, z, w); // こちらを使う