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Unity/GameObject

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2021年8月21日 (土) 22:22時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版

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子供のオブジェクト取得

GameObject child = obj.transform.Find("Child1Image").gameObject;

非アクティブへ

obj.SetActive(true);

オブジェクトより手前に

Transform trans1 = GameObject.Find("Object1").transform;
trans1.SetSiblingIndex(0);