Unity/UniRx/Observable
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2021年10月14日 (木) 04:56時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「==Observable.Createを使う== <pre> Observable.Create<int>(observer => { for (var i = 1; i <= 3; i++) { observer.OnNext(i); } Debug.Log("Finished...」)
Observable.Createを使う
Observable.Create<int>(observer => { for (var i = 1; i <= 3; i++) { observer.OnNext(i); } Debug.Log("Finished"); observer.OnCompleted(); return Disposable.Create(() => { Debug.Log("Dispose"); }); }).Subscribe(x => Debug.Log(x));