Unity/3d/ポリゴン
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2022年8月23日 (火) 21:54時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「==ポリゴン数を減らす方法== MeshOptimizer https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/mesh-optimizer-154517?aid=1101l95hL&utm_campaign=unity_affiliate...」)
ポリゴン数を減らす方法
- MeshRendererがあるGameObjectをHierarchyに置く
- MeshOptimizerをAddComponentする
- Inspectorに現れるOptimizeMesh!をクリックしてSaveMesh!をクリック
Skinned Mesh Rendererには非対応
参考:https://styly.cc/ja/tips/assets%CC%B2-unity-3dcg-mesh-polygon/
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