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Unity/おすすめアセット/学生

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2022年6月13日 (月) 03:08時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (URP対応できず)

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アセット

アプリサイズ

  • taichiのアセットインポートして、ios通常ビルドで230MB
  • taichiのアセットインポートして、iosのcompresionMethodをLZ4でビルドで150MB

キャラクタ動かし方

  1. シーン上にTaichiのmodelをドラッグ
  2. Assetsの下にAnimetionsのdirを作成しCreate/AnimatorControllerを作成
  3. 例として、PersonAnimatorControllerとして作成
  4. TaichiのanimetorにAnimationのMotionをPersonAnimatorController上へドラッグして入れる
  5. defaultを設定するためEntryから矢印を引く

URP対応できず

オブジェクトがピンクになったし、materialをlitにしても改善できずだった。