Unity/課金/App内課金判定
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2022年10月18日 (火) 09:26時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「許可するしないの判定追加する <pre> var builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance()); bool canMakePayments = builder.Configur...」)
許可するしないの判定追加する
var builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance()); bool canMakePayments = builder.Configure<IAppleConfiguration>().canMakePayments;