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Unity/photon/pun2/シーン同期

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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シーン同期とは

マスタークライアントの指定したシーンに、ほかクライアントが同期する

やり方

SceneManager.LoadScene("SampleScene");

ではなく、

PhotonNetwork.LoadLevel("SampleScene");

でシーン移動する。その際に以下をtrueにしておく。

PhotonNetwork.AutomaticallySyncScene = true;