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Unity/ReflectionProbe

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2023年2月8日 (水) 03:07時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版

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サンプル

  1. 映り込みのオブジェクトのmaterialを作成し、materialのsmoothnessを1へ
  2. 映り込みのオブジェクト以外のobjectをstaticへ
  3. LightからReflectionProbeを設置して、範囲内に。
  4. ReflectionProbeのBoxProjectionにチェックを付ける。
  5. ReflectionProbeのInspectorの下にあるBakeボタンを押す。

参考

https://creator.cluster.mu/2022/03/22/misaka-1/