Unity/ReflectionProbe
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
サンプル
- 映り込みのオブジェクトのmaterialを作成し、materialのsmoothnessを1へ
- 映り込みのオブジェクト以外のobjectをstaticへ
- LightからReflectionProbeを設置して、範囲内に。
- ReflectionProbeのBoxProjectionにチェックを付ける。
- ReflectionProbeのInspectorの下にあるBakeボタンを押す。