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Unity/開発環境/UnityEditor

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2024年10月29日 (火) 02:56時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (define判定)

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UnityEditorのPlayボタンのビルドが遅い場合

ProjectSettings/ProjectSettings.assetの productName:の文字列を変更すると、30秒→5秒に縮まったことがある。

UnityEditorを実行しなくても実行するパラメータ

[ExecuteAlways]

[ExecuteAlways]
public class SafeArea : MonoBehaviour
{
public void Update() {
Debug.Log("update");
}
}

define判定

#define APP_LOG_TRUE // これをコメントアウトするとログがでる
#if APP_LOG_TRUE
    Debug.Log("hoge");
#endif