Cocos2dx/property
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サンプルコード
cpp側にのみ記述、h側には記述不要。
#include "HelloWorldScene.h" USING_NS_CC; const char* mStr = "hoge_property"; // 通常property static const char* mStrStatic = "hoge_property_static"; // static_property Scene* HelloWorld::createScene() { auto scene = Scene::create(); auto layer = HelloWorld::create(); scene->addChild(layer); return scene; } bool HelloWorld::init() { mStr = "hoge_property2"; log("%s", mStr); mStrStatic = "hoge_property_static2"; log("%s", mStrStatic); // 略 }