Unity/UIButton
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2017年3月16日 (木) 16:07時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「==Button設置== #GameObject/UI/Buttonを選択すると"Button"がCanvas上に設置される #そのまま再生 ==Buttonにevent追加== #ButtonをCanvas上に設置...」)
Button設置
- GameObject/UI/Buttonを選択すると"Button"がCanvas上に設置される
- そのまま再生
Buttonにevent追加
- ButtonをCanvas上に設置
- Canvas上のButtonを選択して左のinspectorタブを開く
- Button(Script)のところのOnClick()を確認
- Runtime Onlyを選択
- select objectにButtonを選択する
- 一番下のAddComponentを選択しScript名をUIControllerと入力しUIController.csを作成する
- UIController.csに以下メソッドを追加
public void OnEventClick(string name) { Debug.Log(name+" hello"); }
- no functionの場所にUIController.OnEventClickを入れる
- Button右のパラメータを入れる入力欄にメソッドに渡す文字列"hoge"を入れる
- そのまま再生
- consoleに"hoge hello"とでる