Unity/Csharp/クラス
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
クラスやプロパティ
public class CanvasScript : MonoBehaviour { private int cnt = 1; void Start () { Debug.Log("helloworld" + cnt); Add(10, 15) } void Update () { } public int Add(int x, int y) { return x + y; } }
メンバはpublicとprivateがあり省略するとprivateになる。
継承と基底クラスのメソッドへのアクセス
base.を使う
abstract class Animal { public virtual void Call() { } } class Cat : Animal { public override void Call() { base.Call(); } }