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Unity/UIInputField

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2017年10月22日 (日) 22:56時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「==入力欄に文字列を入れる== GameObject objtext = GameObject.Find ("Canvas/InputField"); objtext.GetComponent<InputField> ().text = name; ==入力欄に文字...」)

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入力欄に文字列を入れる

GameObject objtext = GameObject.Find ("Canvas/InputField");
objtext.GetComponent<InputField> ().text = name;

入力欄に文字列を取得

GameObject objtext = GameObject.Find ("Canvas/InputField");
Debug.Log(objtext.GetComponent<InputField> ().text);

or

GameObject objtext = GameObject.Find ("Canvas/InputField/Text");
Debug.Log(objtext.GetComponent<Text> ().text);