Unity/Firebase/基本
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
目次
firebaseプロジェクトを作成する
https://console.firebase.google.com/?hl=ja
- 日本、asia-northeast1を選択
https://firebase.google.com/docs/firestore/locations?hl=ja ロケーションの変更はできない。
firebaseプロジェクトにunityを登録
- 作成したfiebaseプロジェクトを開いて、unityのアイコンを選択する
- 以下2つが生成されるのでAssetsの下に置く
GoogleService-Info.plist google-services.json
- firebase_unity_sdk_6.0.0.zipをdownloadし解凍
- unityを開いてトップメニューのAssets/ImportPackage/CustomPackageを選択し必要なunitypackageをimportする
firebaseのプラグインDL
https://firebase.google.com/download/unity?hl=ja
firebase_unity_sdk_6.0.0.zip
Unity 5.x 以前では .dotnet3を
Unity 2017.x 以降では、.dotnet4を
firebaseのunitypackage一覧
FirebaseAnalytics.unitypackage FirebaseAuth.unitypackage FirebaseCrashlytics.unitypackage FirebaseDatabase.unitypackage FirebaseDynamicLinks.unitypackage FirebaseFunctions.unitypackage FirebaseInstanceId.unitypackage FirebaseInvites.unitypackage FirebaseMessaging.unitypackage FirebaseRemoteConfig.unitypackage FirebaseStorage.unitypackage
ios開発準備
そのまま実行すると"Thread 1: signal SIGABRT"のエラーが出る
以下コマンドでInstalling FirebaseInstanceID 4.1.0などを入れる必要がある。
pod update
参考:https://teratail.com/questions/169807