利用者の投稿記録
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- 2018年6月27日 (水) 01:09 (差分 | 履歴) . . (+250) . . 新 Unity/Csharp/バイブ (ページの作成:「==単純バイブ機能== void Start () { if (SystemInfo.supportsVibration) { print ("振動対応"); Handheld.Vibrate(); } else { print ("振動非対応")...」) (最新)
- 2018年6月27日 (水) 01:04 (差分 | 履歴) . . (+28) . . Unity/Csharp
- 2018年6月26日 (火) 16:27 (差分 | 履歴) . . (+171) . . Unity/実機/共通 (→実機とpreviewの縮尺を統一)
- 2018年6月26日 (火) 15:44 (差分 | 履歴) . . (+160) . . Unity/UIScrollView (→スクロールの中にtextを表示)
- 2018年6月26日 (火) 15:38 (差分 | 履歴) . . (+15) . . Unity/UIScrollView (→スクロールの中にtextを表示)
- 2018年6月26日 (火) 15:26 (差分 | 履歴) . . (+132) . . 新 Unity/UIScrollView (ページの作成:「==スクロールの中にtextを表示== #HierarchyにUI/ScrollViewで作成 #ScrollViewのViewportのContentの下にTextを追加」)
- 2018年6月26日 (火) 15:25 (差分 | 履歴) . . (+24) . . Unity
- 2018年6月26日 (火) 14:17 (差分 | 履歴) . . (+87) . . Unity/GoogleMobileAds/RewardedVideo古い
- 2018年6月26日 (火) 12:29 (差分 | 履歴) . . (+202) . . 新 Unity/GoogleMobileAds/RewardedVideo古い (ページの作成:「==サンプル再生== 以下を対応した後 unity/GoogleMobileAds組込/基本 [ショートカット] 以下公式の組み方を追加 https://developers.googl...」)
- 2018年6月26日 (火) 12:28 (差分 | 履歴) . . (+47) . . Unity/GoogleMobileAds
- 2018年6月26日 (火) 12:27 (差分 | 履歴) . . (+719) . . 新 Unity/GoogleMobileAds/基本 (ページの作成:「==公式== https://developers.google.com/admob/unity/start ==Download== https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases/tag/v3.13.1 GoogleMobileAds.unitypa...」)
- 2018年6月26日 (火) 12:27 (差分 | 履歴) . . (-681) . . Unity/GoogleMobileAds (内容を「unity/GoogleMobileAds組込/基本」で置換)
- 2018年6月26日 (火) 10:51 (差分 | 履歴) . . (+100) . . Unity/実機/Android
- 2018年6月25日 (月) 18:54 (差分 | 履歴) . . (+202) . . Unity/GoogleMobileAds (→GooglePlayService読み込み)
- 2018年6月25日 (月) 18:53 (差分 | 履歴) . . (+34) . . Unity/GoogleMobileAds (→GooglePlayService読み込み)
- 2018年6月25日 (月) 18:00 (差分 | 履歴) . . (+202) . . Unity/GoogleMobileAds (→インポート)
- 2018年6月25日 (月) 17:38 (差分 | 履歴) . . (+9) . . Unity/GoogleMobileAds (→import)
- 2018年6月25日 (月) 17:37 (差分 | 履歴) . . (+76) . . Unity/GoogleMobileAds
- 2018年6月25日 (月) 17:37 (差分 | 履歴) . . (+196) . . 新 Unity/GoogleMobileAds (ページの作成:「==公式== https://developers.google.com/admob/unity/start ==Download== https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases/tag/v3.13.1 GoogleMobileAds.unitypa...」)
- 2018年6月25日 (月) 17:36 (差分 | 履歴) . . (+33) . . Unity
- 2018年6月25日 (月) 12:06 (差分 | 履歴) . . (+32) . . Unity/実機/Android
- 2018年6月25日 (月) 12:06 (差分 | 履歴) . . (+383) . . Unity/実機/Android
- 2018年6月25日 (月) 11:53 (差分 | 履歴) . . (+506) . . Unity/実機/Android
- 2018年6月22日 (金) 17:37 (差分 | 履歴) . . (+384) . . Unity/実機/Android
- 2018年6月22日 (金) 17:24 (差分 | 履歴) . . (+229) . . Unity/実機/Android
- 2018年6月22日 (金) 10:37 (差分 | 履歴) . . (+33) . . Android/広告組込
- 2018年6月21日 (木) 20:29 (差分 | 履歴) . . (+4) . . Unity/実機/Android (→gradleで動かす方法)
- 2018年6月21日 (木) 20:29 (差分 | 履歴) . . (+8) . . Unity/実機/Android (→gradleでプロガード設定のないlibsを動かす方法)
- 2018年6月21日 (木) 18:47 (差分 | 履歴) . . (+29) . . Unity/実機/Android
- 2018年6月21日 (木) 18:46 (差分 | 履歴) . . (+283) . . Unity/実機/Android
- 2018年6月21日 (木) 18:37 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Unity/実機/Android (→Cannot read packageName AndroidManifest.xmlエラーの場合)
- 2018年6月21日 (木) 18:37 (差分 | 履歴) . . (+12) . . Unity/実機/Android (→Cannot read packageName AndroidManifest.xmlエラーの場合)
- 2018年6月21日 (木) 18:37 (差分 | 履歴) . . (+148) . . Unity/実機/Android (→Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for details.エラーの場合)
- 2018年6月21日 (木) 15:42 (差分 | 履歴) . . (+124) . . Unity/実機/Android (→Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for details.エラーの場合)
- 2018年6月21日 (木) 15:40 (差分 | 履歴) . . (+247) . . Unity/実機/Android
- 2018年6月20日 (水) 16:26 (差分 | 履歴) . . (+67) . . Unity/Csharp/version取得 (→バージョン取得)
- 2018年6月18日 (月) 17:57 (差分 | 履歴) . . (+132) . . Unity/UIButton
- 2018年6月18日 (月) 16:09 (差分 | 履歴) . . (+33) . . Unity/端末の向き
- 2018年6月18日 (月) 14:55 (差分 | 履歴) . . (+93) . . Unity/UIInputField (→数字のみに限定する)
- 2018年6月18日 (月) 14:47 (差分 | 履歴) . . (+181) . . Unity/UIInputField (→入力欄に文字列を取得)
- 2018年6月18日 (月) 11:41 (差分 | 履歴) . . (+27) . . Google/スプレットシート/関数
- 2018年6月18日 (月) 10:29 (差分 | 履歴) . . (+71) . . Cocos2dx/インストール (→Cocos2dxダウンロード)
- 2018年6月18日 (月) 10:29 (差分 | 履歴) . . (+13) . . Cocos2dx/インストール (→cocosのversion)
- 2018年6月13日 (水) 14:34 (差分 | 履歴) . . (+230) . . 新 Google/スプレットシート/翻訳 (ページの作成:「日本語から英語 =googletranslate(A2,"ja","en") 英語から日本語 =googletranslate(A2,"en","ja") 日本語からベトナム語 =googletranslate(A2,"ja","vi...」)
- 2018年6月13日 (水) 14:32 (差分 | 履歴) . . (+44) . . Google/スプレットシート
- 2018年6月13日 (水) 13:01 (差分 | 履歴) . . (+10) . . Unity/unitypackage作成 (→unitypackage作成方法) (最新)
- 2018年6月13日 (水) 12:39 (差分 | 履歴) . . (+38) . . Unity/unitypackage作成 (→unitypackage作成方法)
- 2018年6月13日 (水) 12:38 (差分 | 履歴) . . (+103) . . 新 Unity/unitypackage作成 (ページの作成:「==unitypackage作成方法== Assets/ExportPackageから出力したいdir(Plugins)などを選択する」)
- 2018年6月13日 (水) 12:34 (差分 | 履歴) . . (+30) . . Unity
- 2018年6月13日 (水) 12:09 (差分 | 履歴) . . (-6) . . Android/meta-data (最新)
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