利用者の投稿記録
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- 2018年10月6日 (土) 19:08 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Unity/UIScrollView (→スクロールの中にtextを表示)
- 2018年10月6日 (土) 19:07 (差分 | 履歴) . . (+207) . . Unity/UIScrollView (→スクロールの中にtextを表示)
- 2018年10月6日 (土) 19:06 (差分 | 履歴) . . (+114) . . Unity/Csharp/文字操作
- 2018年10月5日 (金) 20:02 (差分 | 履歴) . . (+37) . . テストツール/RemoteTestKit (→iphoneについて) (最新)
- 2018年10月5日 (金) 20:02 (差分 | 履歴) . . (0) . . テストツール/RemoteTestKit (→署名付きでないとupload出来ない)
- 2018年10月5日 (金) 20:00 (差分 | 履歴) . . (+596) . . 新 Android/開発環境/AndroidStudio/apk作成 (ページの作成:「 ==apkの作成方法== #メインメニューのbuild/Generate_apkから作成 ==debug署名付きapkの作成方法== #以下存在を確認 $ ls ~/.android/debug.ke...」)
- 2018年10月5日 (金) 20:00 (差分 | 履歴) . . (+50) . . Android/開発環境/AndroidStudio
- 2018年10月5日 (金) 19:41 (差分 | 履歴) . . (0) . . Ios/ビルド/ipa作成
- 2018年10月5日 (金) 19:33 (差分 | 履歴) . . (+268) . . 新 Ios/ビルド/ipa作成 (ページの作成:「==ipa作成手順== #xcodeからProduct/Archiveを選択 #作成されたアプリを選択 #Distribute Appボタンを押し、 #Nextボタンを押し #Developmentを...」)
- 2018年10月5日 (金) 19:33 (差分 | 履歴) . . (+19) . . Ios
- 2018年10月4日 (木) 01:58 (差分 | 履歴) . . (+12) . . Unity/Csharp/文字操作 (→分割(改行))
- 2018年10月4日 (木) 00:00 (差分 | 履歴) . . (+372) . . 将棋プログラム/フォーマット (→csaフォーマット) (最新)
- 2018年10月3日 (水) 16:31 (差分 | 履歴) . . (+57) . . その他/広告 (→ビューアブルインプレッション)
- 2018年10月3日 (水) 16:29 (差分 | 履歴) . . (+261) . . その他/広告 (→広告用語)
- 2018年10月3日 (水) 14:51 (差分 | 履歴) . . (+15) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→ld: library not found for -lライブラリ名 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) エラー)
- 2018年10月3日 (水) 14:49 (差分 | 履歴) . . (+30) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→cocoapodsを使用してxcodeプロジェクト起動)
- 2018年10月3日 (水) 14:48 (差分 | 履歴) . . (+542) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→xcodeプロジェクトファイル起動)
- 2018年10月3日 (水) 14:41 (差分 | 履歴) . . (+200) . . Ios/swift/実機確認 (→The run destination is not valid for Running the scheme)
- 2018年10月2日 (火) 14:59 (差分 | 履歴) . . (+8) . . Unity/端末サイズ (→サンプル)
- 2018年10月2日 (火) 12:40 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Git/コマンド (→mergeコミット処理を戻す)
- 2018年10月2日 (火) 02:35 (差分 | 履歴) . . (+99) . . Unity/端末サイズ (→サンプル)
- 2018年10月1日 (月) 17:44 (差分 | 履歴) . . (+410) . . Ios/iPhoneアプリ申請 (→アプリバイナリ作成)
- 2018年10月1日 (月) 15:52 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Unity/実機/iOS (→This iPhone 6 is running iOS 11.4.1 (15G77), which may not be supported by this version of Xcode.エラー)
- 2018年10月1日 (月) 15:51 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Ios/swift/実機確認 (→The run destination is not valid for Running the scheme)
- 2018年10月1日 (月) 15:51 (差分 | 履歴) . . (+86) . . Ios/swift/実機確認 (→The run destination is not valid for Running the scheme)
- 2018年10月1日 (月) 15:45 (差分 | 履歴) . . (+570) . . Ios/swift/実機確認 (→The run destination is not valid for Running the scheme)
- 2018年10月1日 (月) 15:30 (差分 | 履歴) . . (+125) . . Ios/swift/実機確認 (→実機検証)
- 2018年10月1日 (月) 15:21 (差分 | 履歴) . . (+30) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→xcodeプロジェクトファイル起動)
- 2018年10月1日 (月) 15:20 (差分 | 履歴) . . (+734) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)エラー)
- 2018年10月1日 (月) 13:01 (差分 | 履歴) . . (+87) . . Cocos2dx/向き (最新)
- 2018年10月1日 (月) 10:23 (差分 | 履歴) . . (+3) . . その他サービス/sim/dmm (→dmm simのiphoneでの使い方)
- 2018年10月1日 (月) 10:06 (差分 | 履歴) . . (+269) . . 新 その他サービス/sim/dmm (ページの作成:「==dmm simのiphoneでの使い方== #simを設定して #wifiを設定 #https://mvno.dmm.com/apn/ios.html#apnSetting からapnをdownload #apnをインストール #wifi...」)
- 2018年10月1日 (月) 10:05 (差分 | 履歴) . . (+33) . . 新 その他サービス/sim (ページの作成:「その他サービス/sim/dmm」)
- 2018年10月1日 (月) 10:05 (差分 | 履歴) . . (+31) . . その他サービス
- 2018年9月29日 (土) 12:52 (差分 | 履歴) . . (+52) . . Unity/実機/iOS (→This iPhone 6 is running iOS 11.4.1 (15G77), which may not be supported by this version of Xcode.エラー)
- 2018年9月29日 (土) 12:48 (差分 | 履歴) . . (+150) . . Unity/実機/iOS (→This iPhone 6 is running iOS 11.4.1 (15G77), which may not be supported by this version of Xcode.エラー)
- 2018年9月29日 (土) 12:45 (差分 | 履歴) . . (+2) . . Unity/実機/iOS (→This iPhone 6 is running iOS 11.4.1 (15G77), which may not be supported by this version of Xcode.エラー)
- 2018年9月29日 (土) 12:44 (差分 | 履歴) . . (+477) . . Unity/実機/iOS
- 2018年9月29日 (土) 02:21 (差分 | 履歴) . . (+195) . . Unity/端末サイズ
- 2018年9月29日 (土) 02:10 (差分 | 履歴) . . (+517) . . 新 Unity/端末サイズ (ページの作成:「 void Awake() { // 縦画面 iPhone6 float developAspect = 750.0f / 1334.0f; // 横画面 float developAspect = 1334.0f / 750.0f; float deviceAspect...」)
- 2018年9月29日 (土) 02:09 (差分 | 履歴) . . (+27) . . Unity
- 2018年9月28日 (金) 19:16 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Linux/コマンドメモ/df (→容量オーバーしがちな場所(mac))
- 2018年9月28日 (金) 19:15 (差分 | 履歴) . . (0) . . Linux/コマンドメモ/df (→mac userdir内に含まれるdirのファイル合計サイズ)
- 2018年9月28日 (金) 19:13 (差分 | 履歴) . . (+847) . . Linux/コマンドメモ/df (→mac library内に含まれるdirのファイル合計サイズ)
- 2018年9月28日 (金) 19:07 (差分 | 履歴) . . (+4) . . Linux/コマンドメモ/df (→mac dir内に含まれるdirのファイル合計サイズ)
- 2018年9月28日 (金) 19:07 (差分 | 履歴) . . (+990) . . Linux/コマンドメモ/df (→容量オーバーしがちな場所(mac))
- 2018年9月28日 (金) 19:06 (差分 | 履歴) . . (-840) . . Linux/コマンドメモ/df (→dir内に含まれるdirのファイル合計サイズ)
- 2018年9月28日 (金) 19:05 (差分 | 履歴) . . (-2) . . Linux/コマンドメモ/df (→dir内に含まれるdirのファイル合計サイズ)
- 2018年9月28日 (金) 18:50 (差分 | 履歴) . . (+250) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→'/Library/Developer/CommandLineTools' is a command line tools instanceエラー)
- 2018年9月28日 (金) 18:46 (差分 | 履歴) . . (+65) . . Linux/コマンドメモ/df (→容量オーバーしがちな場所(mac))
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