利用者の投稿記録
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- 2019年9月20日 (金) 03:34 (差分 | 履歴) . . (+253) . . Ios/searchads
- 2019年9月20日 (金) 03:21 (差分 | 履歴) . . (+102) . . 新 Ios/searchads (ページの作成:「==アカウント作成== https://idmsa.apple.com/IDMSWebAuth/signin https://app.searchads.apple.com/」)
- 2019年9月20日 (金) 03:20 (差分 | 履歴) . . (+19) . . Ios
- 2019年9月19日 (木) 18:35 (差分 | 履歴) . . (+85) . . Git/コマンド (→gitブランチ比較)
- 2019年9月19日 (木) 13:19 (差分 | 履歴) . . (+45) . . Linux/コマンドメモ/df (→dir内に含まれるdirのファイル合計サイズ)
- 2019年9月17日 (火) 16:04 (差分 | 履歴) . . (-51) . . Android/端末回転 (→何度かループさせる) (最新)
- 2019年9月17日 (火) 16:01 (差分 | 履歴) . . (+28) . . Android/端末回転 (→何度かループさせる)
- 2019年9月17日 (火) 15:08 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Gcp/Firebase/CloudFunctions/基本 (→errorlogをメールアラート設定)
- 2019年9月13日 (金) 20:35 (差分 | 履歴) . . (-290) . . Unity/photon/pun1/2018.2error
- 2019年9月13日 (金) 00:55 (差分 | 履歴) . . (+122) . . Unity/GoogleMobileAds/RewardedVideo7 (→広告取得完了時に画面遷移するとアプリが落ちる対処法)
- 2019年9月13日 (金) 00:25 (差分 | 履歴) . . (+50) . . Unity/GoogleMobileAds/RewardedVideo7 (→広告取得完了時に画面遷移するとアプリが落ちる対処法)
- 2019年9月13日 (金) 00:25 (差分 | 履歴) . . (+584) . . Unity/GoogleMobileAds/RewardedVideo7 (→事前ロード)
- 2019年9月13日 (金) 00:15 (差分 | 履歴) . . (-137) . . Unity/実機/Android (→android9でhttp通信)
- 2019年9月13日 (金) 00:15 (差分 | 履歴) . . (+239) . . Unity/Csharp/Request
- 2019年9月13日 (金) 00:14 (差分 | 履歴) . . (+31) . . Unity/Csharp/Request (→ios)
- 2019年9月13日 (金) 00:13 (差分 | 履歴) . . (+2) . . Unity/Csharp/Request
- 2019年9月13日 (金) 00:13 (差分 | 履歴) . . (+328) . . Unity/Csharp/Request
- 2019年9月12日 (木) 21:44 (差分 | 履歴) . . (+238) . . Unity/photon/pun1/2018.2error (→"Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "com.unity3d.player.UnityPlayerProxyActivity" on path: DexPathList"エラー)
- 2019年9月12日 (木) 20:52 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Unity/実機/Android (→AndroidManifest.xmlを作成する)
- 2019年9月12日 (木) 18:58 (差分 | 履歴) . . (+224) . . Linux/ユーザ操作メモ (最新)
- 2019年9月12日 (木) 17:24 (差分 | 履歴) . . (+13) . . Android/UIScrollView (→スクロールのレイアウト) (最新)
- 2019年9月12日 (木) 17:24 (差分 | 履歴) . . (+631) . . 新 Android/UIScrollView (ページの作成:「==スクロールのレイアウト== <ScrollView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:fillViewport="true">...」)
- 2019年9月12日 (木) 17:23 (差分 | 履歴) . . (+26) . . Android
- 2019年9月12日 (木) 16:04 (差分 | 履歴) . . (+98) . . Android/画面サイズ
- 2019年9月12日 (木) 11:23 (差分 | 履歴) . . (+213) . . Unity/実機/Android (→AAB対応)
- 2019年9月12日 (木) 01:12 (差分 | 履歴) . . (+211) . . Unity/GoogleMobileAds/RewardedVideo7
- 2019年9月12日 (木) 00:26 (差分 | 履歴) . . (+45) . . Unity/GoogleMobileAds/RewardedVideo7
- 2019年9月12日 (木) 00:25 (差分 | 履歴) . . (+77) . . Unity/GoogleMobileAds/RewardedVideo7
- 2019年9月12日 (木) 00:23 (差分 | 履歴) . . (+58) . . Unity/GoogleMobileAds/RewardedVideo7
- 2019年9月11日 (水) 21:37 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Unity/GoogleMobileAds/RewardedVideo7
- 2019年9月11日 (水) 21:08 (差分 | 履歴) . . (+118) . . Unity/GoogleMobileAds/初期設定 (→"AndroidJavaException: java.lang.ClassNotFoundException: com.google.unity.ads.UnityAdListener"エラー)
- 2019年9月11日 (水) 21:08 (差分 | 履歴) . . (+467) . . Unity/GoogleMobileAds/初期設定 (→iosの場合(Google AdManager))
- 2019年9月11日 (水) 20:51 (差分 | 履歴) . . (+116) . . Unity/photon/pun1/2018.2error (→"Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "com.unity3d.player.UnityPlayerProxyActivity" on path: DexPathList"エラー)
- 2019年9月11日 (水) 20:47 (差分 | 履歴) . . (+24) . . Unity/GoogleMobileAds/初期設定 (→GoogleMobileAds-3.16以後)
- 2019年9月11日 (水) 19:26 (差分 | 履歴) . . (+5) . . Android/handler (→遅延処理させてUIスレッドで返す) (最新)
- 2019年9月11日 (水) 19:26 (差分 | 履歴) . . (+367) . . Android/handler (→マルチスレッドで実行中にUIスレッドに戻して実行する方法)
- 2019年9月11日 (水) 18:50 (差分 | 履歴) . . (+70) . . Android/handler
- 2019年9月11日 (水) 18:50 (差分 | 履歴) . . (+56) . . Android/マルチスレッド (最新)
- 2019年9月11日 (水) 15:56 (差分 | 履歴) . . (-25) . . その他
- 2019年9月11日 (水) 15:19 (差分 | 履歴) . . (+25) . . その他
- 2019年9月11日 (水) 13:35 (差分 | 履歴) . . (+217) . . Chrome
- 2019年9月11日 (水) 12:51 (差分 | 履歴) . . (+165) . . Facebook/ビジネスマネージャ/アプリ広告/AndroidNative (→"Native ad failed to load: In order to use cache in Facebook Audience Network SDK you should whitelist 127.0.0.1 in your Network Security Configuration:"エラー)
- 2019年9月11日 (水) 12:48 (差分 | 履歴) . . (+252) . . Facebook/ビジネスマネージャ/アプリ広告/AndroidNative (→"Native ad failed to load: In order to use cache in Facebook Audience Network SDK you should whitelist 127.0.0.1 in your Network Security Configuration:"エラー)
- 2019年9月11日 (水) 12:45 (差分 | 履歴) . . (+460) . . Facebook/ビジネスマネージャ/アプリ広告/AndroidNative (→adChoiceアイコン)
- 2019年9月11日 (水) 12:29 (差分 | 履歴) . . (+203) . . Android/開発環境/AndroidStudio/起動コマンド (最新)
- 2019年9月11日 (水) 11:05 (差分 | 履歴) . . (+110) . . Javascript/nodejs/minify
- 2019年9月11日 (水) 11:03 (差分 | 履歴) . . (+177) . . 新 Javascript/nodejs/minify (ページの作成:「==cssのminify== npm install -g clean-css-cli -D cleancss hoge.css -o hogemini.css ==htmlのminify== npm install html-minifier -g npx html-minifier hoge.css -o hogem...」)
- 2019年9月11日 (水) 11:02 (差分 | 履歴) . . (+30) . . Javascript/nodejs
- 2019年9月11日 (水) 05:12 (差分 | 履歴) . . (+95) . . Unity/photon/pun1/2018.2error (→"Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "com.unity3d.player.UnityPlayerProxyActivity" on path: DexPathList"エラー)
- 2019年9月11日 (水) 04:55 (差分 | 履歴) . . (+333) . . Unity/photon/pun1/2018.2error (→"UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors"エラーの時)
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