利用者の投稿記録
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- 2020年5月28日 (木) 17:12 (差分 | 履歴) . . (+202) . . Cordova/helloworld (→=Cannot find module 'unorm'エラーが出るとき)
- 2020年5月28日 (木) 17:07 (差分 | 履歴) . . (+239) . . Cordova/helloworld
- 2020年5月28日 (木) 14:36 (差分 | 履歴) . . (+82) . . Cordova/helloworld (→iphoneバージョンが対応してないエラーが出るとき)
- 2020年5月28日 (木) 14:36 (差分 | 履歴) . . (+88) . . Cordova/helloworld (→iphoneバージョンが対応してないエラーが出るとき)
- 2020年5月28日 (木) 14:24 (差分 | 履歴) . . (0) . . Cordova
- 2020年5月28日 (木) 14:23 (差分 | 履歴) . . (0) . . 細 Cordova/helloworld (Admin がページ「Cordova/Helloworld」を「Cordova/helloworld」に、リダイレクトを残さずに移動しました)
- 2020年5月28日 (木) 12:23 (差分 | 履歴) . . (-35) . . Unity/公開/アプリ容量削減
- 2020年5月28日 (木) 12:04 (差分 | 履歴) . . (0) . . Unity/公開 (最新)
- 2020年5月28日 (木) 03:54 (差分 | 履歴) . . (+4) . . Unity/公開/アプリ容量削減 (→ビルド圧縮)
- 2020年5月28日 (木) 03:53 (差分 | 履歴) . . (-24) . . Unity/公開/アプリ容量削減 (→アプリサイズ)
- 2020年5月28日 (木) 03:52 (差分 | 履歴) . . (+156) . . Unity/公開/アプリ容量削減 (→アプリサイズ)
- 2020年5月28日 (木) 03:50 (差分 | 履歴) . . (+7) . . Unity/公開/アプリ容量削減 (→アプリサイズ)
- 2020年5月28日 (木) 03:32 (差分 | 履歴) . . (+3) . . Unity/公開/アプリ容量削減 (→アプリサイズ)
- 2020年5月28日 (木) 03:24 (差分 | 履歴) . . (+23) . . Unity/公開/アプリ容量削減 (→不要なPackageManager削除)
- 2020年5月28日 (木) 03:24 (差分 | 履歴) . . (+17) . . Unity/公開/アプリ容量削減 (→不要なPackageManager削除)
- 2020年5月28日 (木) 03:23 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Unity/公開/アプリ容量削減 (→アプリサイズ)
- 2020年5月28日 (木) 03:22 (差分 | 履歴) . . (+295) . . Unity/公開/アプリ容量削減 (→アプリサイズ)
- 2020年5月28日 (木) 03:16 (差分 | 履歴) . . (+270) . . Unity/公開/アプリ容量削減
- 2020年5月28日 (木) 03:14 (差分 | 履歴) . . (+455) . . Unity/開発環境/PackageManager (→PackageManagerのデフォルト?) (最新)
- 2020年5月28日 (木) 02:09 (差分 | 履歴) . . (+19) . . Unity/開発環境/PackageManager (→PackageManagerのデフォルト?)
- 2020年5月28日 (木) 02:06 (差分 | 履歴) . . (-8) . . Unity/開発環境/PackageManager (→PackageManagerのデフォルト?)
- 2020年5月28日 (木) 02:06 (差分 | 履歴) . . (+427) . . Unity/開発環境/PackageManager (→PackageManagerのデフォルト)
- 2020年5月28日 (木) 01:54 (差分 | 履歴) . . (+27) . . Unity/開発環境/PackageManager (→PackageManagerのデフォルト)
- 2020年5月28日 (木) 01:45 (差分 | 履歴) . . (+32) . . Unity/開発環境/PackageManager (→PackageManagerのデフォルト)
- 2020年5月28日 (木) 01:45 (差分 | 履歴) . . (+458) . . 新 Unity/開発環境/PackageManager (ページの作成:「==PackageManagerのデフォルト== 2018ぐらいのプロジェクトのデフォ <pre> collab(com.unity.collab-proxy)クラウドプロジェクト Ads(com.unity.ads)...」)
- 2020年5月28日 (木) 01:44 (差分 | 履歴) . . (+39) . . Unity/開発環境
- 2020年5月27日 (水) 20:17 (差分 | 履歴) . . (+200) . . Cordova/helloworld (→conflicting provisioning settings.エラーが出るとき)
- 2020年5月27日 (水) 20:14 (差分 | 履歴) . . (+122) . . Cordova/helloworld (→認証失敗エラーが出るとき)
- 2020年5月27日 (水) 20:10 (差分 | 履歴) . . (+30) . . Cordova/helloworld (→iphoneバージョンが対応してないエラーが出るとき)
- 2020年5月27日 (水) 20:10 (差分 | 履歴) . . (+30) . . Cordova/helloworld (→認証失敗エラーが出るとき)
- 2020年5月27日 (水) 20:10 (差分 | 履歴) . . (+286) . . Cordova/helloworld (→iphoneバージョンが対応してないエラー)
- 2020年5月27日 (水) 20:08 (差分 | 履歴) . . (+79) . . Cordova/helloworld (→iphoneバージョンが対応してないエラー)
- 2020年5月27日 (水) 20:03 (差分 | 履歴) . . (+79) . . Cordova/helloworld (→iphoneバージョンが対応してないエラー)
- 2020年5月27日 (水) 19:59 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Cordova/helloworld (→iphoneバージョンが対応してないエラー)
- 2020年5月27日 (水) 19:59 (差分 | 履歴) . . (+449) . . Cordova/helloworld (→=プラットフォームが追加されてないエラー)
- 2020年5月27日 (水) 19:42 (差分 | 履歴) . . (+69) . . Cordova/helloworld
- 2020年5月27日 (水) 19:41 (差分 | 履歴) . . (+170) . . Cordova/helloworld (→ビルドチェックでpodが無いエラーが出るとき)
- 2020年5月27日 (水) 19:39 (差分 | 履歴) . . (+47) . . Cordova/helloworld (→iosをビルドチェック&ビルド&実行)
- 2020年5月27日 (水) 19:36 (差分 | 履歴) . . (+39) . . Cordova/helloworld (→iosをビルドチェック&ビルド&実行)
- 2020年5月27日 (水) 19:36 (差分 | 履歴) . . (+39) . . Cordova/helloworld (→androidをビルドチェック&ビルド&実行)
- 2020年5月27日 (水) 19:35 (差分 | 履歴) . . (+149) . . Cordova/helloworld (→iosをビルドチェック&ビルド&実行)
- 2020年5月27日 (水) 19:35 (差分 | 履歴) . . (+23) . . Cordova/helloworld (→iosをビルドチェック&ビルド&実行)
- 2020年5月27日 (水) 19:33 (差分 | 履歴) . . (+173) . . Cordova/helloworld (→iosをビルドチェック&ビルド&実行)
- 2020年5月27日 (水) 19:29 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Cordova/helloworld (→=ビルドチェックでpodが無いエラーが出るとき)
- 2020年5月27日 (水) 19:29 (差分 | 履歴) . . (+353) . . Cordova/helloworld (→androidをビルドチェック&ビルド&実行)
- 2020年5月27日 (水) 18:56 (差分 | 履歴) . . (+15) . . Unity/公開
- 2020年5月27日 (水) 18:56 (差分 | 履歴) . . (0) . . 細 Unity/公開/アプリ容量削減 (Admin がページ「Unity/公開/圧縮」を「Unity/公開/アプリ容量削減」に、リダイレクトを残さずに移動しました)
- 2020年5月27日 (水) 18:56 (差分 | 履歴) . . (+2,871) . . 新 Unity/公開/アプリ容量削減 (ページの作成:「=アプリ容量削減= 参考:https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/Unity_App_Size ==ビルド圧縮== File/BuildSetttings/ビルド設定でCompression MethodをD...」)
- 2020年5月27日 (水) 18:55 (差分 | 履歴) . . (-2,885) . . Unity/公開/共通 (最新)
- 2020年5月27日 (水) 18:55 (差分 | 履歴) . . (+25) . . Unity/公開
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