利用者の投稿記録
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- 2022年6月14日 (火) 00:22 (差分 | 履歴) . . (+287) . . 新 Unity/バージョンアップメモ/unity2021.3.4f1 (ページの作成:「==Androidビルドで"Exception: OBSOLETE - Providing Android resources in Assets/Plugins/Android/res was removed, please move your resources to an AAR or an Android Libr...」)
- 2022年6月14日 (火) 00:22 (差分 | 履歴) . . (+58) . . Unity/バージョンアップメモ
- 2022年6月13日 (月) 12:59 (差分 | 履歴) . . (+78) . . Unity/インストール (→unityhubでインストールできないとき)
- 2022年6月13日 (月) 03:08 (差分 | 履歴) . . (+21) . . Unity/おすすめアセット/学生 (→URP対応できず)
- 2022年6月13日 (月) 03:08 (差分 | 履歴) . . (+105) . . Unity/おすすめアセット/学生 (→キャラクタ動かし方)
- 2022年6月13日 (月) 01:10 (差分 | 履歴) . . (+90) . . Unity/UniversalRP (→URP対応方法) (最新)
- 2022年6月9日 (木) 17:37 (差分 | 履歴) . . (+34) . . Gcp/Firebase/CloudFunctions/基本 (→" functions: You are using an old version of firebase-functions SDK (3.8.0). Please update firebase-functions SDK to >=3.20.0"エラーが出た場合)
- 2022年6月9日 (木) 17:36 (差分 | 履歴) . . (+240) . . Gcp/Firebase/CloudFunctions/基本 (→Billing account not configured. External network is not accessible and quotas are severely limited. Configure billing account to remove these restrictionsが出る場合)
- 2022年6月8日 (水) 20:02 (差分 | 履歴) . . (+369) . . Unity/おすすめアセット/学生 (→アプリサイズ)
- 2022年6月8日 (水) 18:56 (差分 | 履歴) . . (0) . . Unity/3d/アニメーション/基本 (→人型アセット動作)
- 2022年6月8日 (水) 18:35 (差分 | 履歴) . . (+198) . . Unity/おすすめアセット/学生 (→アセット)
- 2022年6月8日 (水) 18:33 (差分 | 履歴) . . (+14) . . Unity/おすすめアセット/学生 (→アセット)
- 2022年6月8日 (水) 18:33 (差分 | 履歴) . . (+208) . . 新 Unity/おすすめアセット/学生 (ページの作成:「==アセット== *男子:https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/taichi-character-pack-15667 無料 *女子:https://assetstore.unity.com/packages/3d/char...」)
- 2022年6月8日 (水) 18:33 (差分 | 履歴) . . (+43) . . Unity/おすすめアセット
- 2022年6月8日 (水) 18:32 (差分 | 履歴) . . (-323) . . Unity/おすすめアセット/一覧 (→学生)
- 2022年6月8日 (水) 18:12 (差分 | 履歴) . . (+2) . . Unity/おすすめアセット/一覧 (→学生)
- 2022年6月8日 (水) 14:27 (差分 | 履歴) . . (+715) . . Unity/おすすめアセット/一覧 (→3D)
- 2022年6月8日 (水) 14:26 (差分 | 履歴) . . (-700) . . Unity/おすすめアセット/一覧 (→リンク集)
- 2022年6月8日 (水) 14:25 (差分 | 履歴) . . (+161) . . Unity/おすすめアセット/一覧 (→リンク集)
- 2022年6月8日 (水) 14:24 (差分 | 履歴) . . (+9) . . Unity/おすすめアセット/一覧 (→リンク集)
- 2022年6月8日 (水) 14:13 (差分 | 履歴) . . (+108) . . Unity/おすすめアセット/一覧 (→リンク集)
- 2022年6月8日 (水) 14:11 (差分 | 履歴) . . (+96) . . Unity/おすすめアセット/一覧 (→リンク集)
- 2022年6月8日 (水) 14:10 (差分 | 履歴) . . (+78) . . Unity/おすすめアセット/一覧 (→リンク集)
- 2022年6月8日 (水) 14:06 (差分 | 履歴) . . (+19) . . Unity/おすすめアセット/一覧 (→リンク集)
- 2022年6月8日 (水) 13:54 (差分 | 履歴) . . (+229) . . Unity/おすすめアセット/一覧 (→リンク集)
- 2022年6月8日 (水) 13:27 (差分 | 履歴) . . (+138) . . Unity/Csharp/端末変数保存 (→PlayerPrefsにdoubleがないので作る)
- 2022年6月8日 (水) 12:30 (差分 | 履歴) . . (+211) . . Unity/おすすめアセット/一覧 (→男子学生)
- 2022年6月8日 (水) 12:25 (差分 | 履歴) . . (+109) . . Unity/おすすめアセット/一覧 (→人型)
- 2022年6月6日 (月) 04:27 (差分 | 履歴) . . (+20) . . Unity/photon/pun2/appId切替 (→PhotonServerSettingsの切り替え)
- 2022年6月5日 (日) 03:44 (差分 | 履歴) . . (+84) . . Unity/photon/pun1/rpc (→ターゲット一覧) (最新)
- 2022年6月3日 (金) 23:42 (差分 | 履歴) . . (+96) . . Unity/UIDropdown (→選択項目の高さが狭い場合)
- 2022年6月3日 (金) 23:12 (差分 | 履歴) . . (+113) . . Unity/UIDropdown (→選択項目の高さが狭い場合)
- 2022年6月3日 (金) 22:26 (差分 | 履歴) . . (-11) . . Unity/UIDropdown (→選択項目の高さが狭い場合)
- 2022年6月3日 (金) 22:16 (差分 | 履歴) . . (+9) . . Unity/UIDropdown (→選択項目の高さが狭い場合)
- 2022年6月1日 (水) 13:24 (差分 | 履歴) . . (+241) . . Unity/photon/pun2/部屋オプション変更 (→入室可否変更) (最新)
- 2022年6月1日 (水) 13:23 (差分 | 履歴) . . (+315) . . 新 Unity/photon/pun2/部屋オプション変更 (ページの作成:「==入室可否変更== <pre> if (PhotonNetwork.InRoom) { PhotonNetwork.CurrentRoom.IsOpen = isOpen; } </pre> 参考:https://gamefbb.com/%E3%80%90unity%E3%80%91%E3%...」)
- 2022年6月1日 (水) 13:22 (差分 | 履歴) . . (+51) . . Unity/photon/pun2
- 2022年5月30日 (月) 16:30 (差分 | 履歴) . . (+105) . . 新 Mysql/数字 (ページの作成:「 ==切り捨て== TRUNCATE(3.14, 0) ==四捨五入== ROUND(3.14) ==切り上げ== TRUNCATE(3.14+0.9, 0)」) (最新)
- 2022年5月30日 (月) 16:29 (差分 | 履歴) . . (+18) . . Mysql
- 2022年5月24日 (火) 21:04 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Unity/photon/pun2/gameVersion (最新)
- 2022年5月24日 (火) 21:04 (差分 | 履歴) . . (+38) . . Unity/photon/pun2/gameVersion
- 2022年5月24日 (火) 21:03 (差分 | 履歴) . . (+126) . . Unity/photon/pun2/gameVersion
- 2022年5月24日 (火) 01:26 (差分 | 履歴) . . (+66) . . Unity/photon/pun2/gameVersion
- 2022年5月24日 (火) 01:22 (差分 | 履歴) . . (+520) . . 新 Unity/photon/pun2/gameVersion (ページの作成:「公式:https://doc.photonengine.com/ja-jp/pun/current/demos-and-tutorials/pun-basics-tutorial/lobby 以下順序だと、バージョン適用されない <pre> Photon...」)
- 2022年5月24日 (火) 01:20 (差分 | 履歴) . . (+35) . . Unity/photon/pun2
- 2022年5月24日 (火) 01:20 (差分 | 履歴) . . (0) . . Unity/photon/pun2/helloworld
- 2022年5月23日 (月) 16:13 (差分 | 履歴) . . (+46) . . Unity/photon/pun1/rpc (→サンプル)
- 2022年5月21日 (土) 04:17 (差分 | 履歴) . . (+43) . . Gcp/Firebase/Firestore/基本 (→db削除)
- 2022年5月20日 (金) 18:14 (差分 | 履歴) . . (+83) . . Gcp/Firebase/Firestore/基本 (→db削除)
- 2022年5月20日 (金) 16:46 (差分 | 履歴) . . (+27) . . Gcp/Firebase/Firestore/基本 (→db削除)
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