利用者の投稿記録
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- 2022年12月13日 (火) 13:33 (差分 | 履歴) . . (+9) . . Unity/photon/pun2/位置同期 (→位置同期しながらRPCのやり取りをする) (最新)
- 2022年12月13日 (火) 13:32 (差分 | 履歴) . . (+77) . . Unity/photon/pun2/位置同期 (→位置同期しながらRPCのやり取りをする)
- 2022年12月13日 (火) 04:45 (差分 | 履歴) . . (+361) . . Unity/3d/向き (→こちらを向かせる)
- 2022年12月13日 (火) 04:12 (差分 | 履歴) . . (+100) . . Unity/UniRx/AsObservable (→Rectのサイズ変更時)
- 2022年12月13日 (火) 04:11 (差分 | 履歴) . . (+433) . . Unity/UniRx/AsObservable (→Observableを分割)
- 2022年12月13日 (火) 02:22 (差分 | 履歴) . . (+63) . . Unity/Shader/skybox/徐々に変更/cubebox (→作り方)
- 2022年12月12日 (月) 11:03 (差分 | 履歴) . . (+22) . . Unity/3d/キャラクタ移動/前後回転 (→前後移動で左右で回転するサンプル) (最新)
- 2022年12月12日 (月) 11:01 (差分 | 履歴) . . (-2) . . Unity/3d/キャラクタ移動/前後回転 (→前後移動で左右で回転するサンプル)
- 2022年12月12日 (月) 04:27 (差分 | 履歴) . . (-76) . . Unity/3d/キャラクタ移動/前後回転
- 2022年12月11日 (日) 08:26 (差分 | 履歴) . . (+17) . . Unity/3d/キャラクタ移動/前後回転 (→前後移動で左右で回転)
- 2022年12月11日 (日) 08:26 (差分 | 履歴) . . (+36) . . Unity/3d/キャラクタ移動/前後回転
- 2022年12月11日 (日) 08:25 (差分 | 履歴) . . (+1,301) . . Unity/3d/キャラクタ移動/前後回転
- 2022年12月11日 (日) 08:24 (差分 | 履歴) . . (+49) . . Unity/3d/キャラクタ移動
- 2022年12月11日 (日) 08:24 (差分 | 履歴) . . (+20) . . Unity/3d/キャラクタ移動
- 2022年12月11日 (日) 08:23 (差分 | 履歴) . . (0) . . 細 Unity/3d/キャラクタ移動/前後回転 CharacterController (Admin がページ「Unity/3d/キャラクタ移動/前後回転」を「Unity/3d/キャラクタ移動/前後回転 CharacterController」に移動しました) (最新)
- 2022年12月11日 (日) 08:23 (差分 | 履歴) . . (+75) . . 新 Unity/3d/キャラクタ移動/前後回転 (Admin がページ「Unity/3d/キャラクタ移動/前後回転」を「Unity/3d/キャラクタ移動/前後回転 CharacterController」に移動しました)
- 2022年12月10日 (土) 18:35 (差分 | 履歴) . . (+14) . . Unity/3d
- 2022年12月10日 (土) 18:35 (差分 | 履歴) . . (0) . . 細 Unity/3d/ゆっくり移動 (Admin がページ「Unity/3d/Leap」を「Unity/3d/ゆっくり移動」に、リダイレクトを残さずに移動しました) (最新)
- 2022年12月10日 (土) 18:27 (差分 | 履歴) . . (+42) . . Unity/3d/ゆっくり移動 (→Sleapを使って球状にゆっくり移動を)
- 2022年12月10日 (土) 18:26 (差分 | 履歴) . . (+16) . . Unity/3d/ゆっくり移動 (→Sleapを使って球状にゆっくり移動を)
- 2022年12月10日 (土) 18:23 (差分 | 履歴) . . (+9) . . Unity/3d/ゆっくり移動
- 2022年12月10日 (土) 15:50 (差分 | 履歴) . . (+514) . . Unity/3d/ゆっくり移動
- 2022年12月10日 (土) 15:30 (差分 | 履歴) . . (+391) . . 新 Unity/3d/ゆっくり移動 (ページの作成:「==Leapを使ってゆっくり移動を== presentには0〜1を入れる。 <pre> float present = 0f; // 0~1 [SerializeField] GameObject startObj; [SerializeField] GameOb...」)
- 2022年12月10日 (土) 15:29 (差分 | 履歴) . . (+19) . . Unity/3d
- 2022年12月10日 (土) 12:55 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Unity/3d/キャラクタ移動/上下左右 (→サンプル) (最新)
- 2022年12月10日 (土) 12:54 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Unity/3d/キャラクタ移動/前後回転 CharacterController (→前後回転サンプル)
- 2022年12月10日 (土) 02:20 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Unity/Shader/skybox/徐々に変更/色 (→色が暗くなったり、明るくなったりするサンプル) (最新)
- 2022年12月10日 (土) 02:13 (差分 | 履歴) . . (+53) . . Unity/Shader/skybox/徐々に変更/色 (→色が暗くなったり、明るくなったりするサンプル)
- 2022年12月10日 (土) 02:13 (差分 | 履歴) . . (+169) . . Unity/Shader/skybox/徐々に変更/色
- 2022年12月10日 (土) 01:55 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得 (→phpでワンタイムtokenを取得する)
- 2022年12月10日 (土) 01:54 (差分 | 履歴) . . (+20) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得 (→本番tokenをワンタイムtoken経由で取得する)
- 2022年12月10日 (土) 01:51 (差分 | 履歴) . . (0) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得 (→PHPでワンタイムtokenを取得する)
- 2022年12月10日 (土) 01:45 (差分 | 履歴) . . (+751) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得 (→agora-token-service設定)
- 2022年12月10日 (土) 01:41 (差分 | 履歴) . . (+19) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得 (→goのtokenを設定)
- 2022年12月10日 (土) 01:40 (差分 | 履歴) . . (+2) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得 (→serverURLを入れる必要がありそう)
- 2022年12月10日 (土) 01:40 (差分 | 履歴) . . (+100) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得 (→useTokenをtrueにすることでエラーになる)
- 2022年12月10日 (土) 01:39 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得 (→本番tokenをワンタイムtoken経由で取得する)
- 2022年12月10日 (土) 01:39 (差分 | 履歴) . . (+96) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得 (→本番tokenをワンタイムtoken経由で取得する)
- 2022年12月10日 (土) 01:39 (差分 | 履歴) . . (0) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得 (→本番tokenをワンタイムtoken経由で取得する)
- 2022年12月10日 (土) 01:39 (差分 | 履歴) . . (+36) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得 (→本番tokenをワンタイムtoken経由で取得する)
- 2022年12月10日 (土) 01:38 (差分 | 履歴) . . (+174) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得 (→1日有効な本番token取得)
- 2022年12月10日 (土) 01:37 (差分 | 履歴) . . (+13) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得 (→本番token取得)
- 2022年12月10日 (土) 01:34 (差分 | 履歴) . . (+142) . . Unity/光
- 2022年12月9日 (金) 22:17 (差分 | 履歴) . . (+254) . . Unity/VR/WebXR (→PackageのWebXRのautoReferenced値を更新)
- 2022年12月8日 (木) 17:55 (差分 | 履歴) . . (+286) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得 (→serverURLを入れる必要がありそう)
- 2022年12月8日 (木) 17:45 (差分 | 履歴) . . (+89) . . Golang (→macでインストール) (最新)
- 2022年12月8日 (木) 17:18 (差分 | 履歴) . . (+51) . . 新 Golang (ページの作成:「==macでインストール== https://golang.org/dl/」)
- 2022年12月8日 (木) 17:18 (差分 | 履歴) . . (+8) . . MediaWiki:Sidebar
- 2022年12月8日 (木) 17:17 (差分 | 履歴) . . (+9) . . MediaWiki:Sidebar
- 2022年12月8日 (木) 17:14 (差分 | 履歴) . . (+358) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得
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