利用者の投稿記録
(最新 | 最古) (以後の50件 | 以前の50件) (20 | 50 | 100 | 250 | 500 件) を表示
- 2023年11月7日 (火) 01:11 (差分 | 履歴) . . (+133) . . Unity/photon/fusion/監視ツール (→FusionStatsで確認できる項目) (最新)
- 2023年11月7日 (火) 01:09 (差分 | 履歴) . . (+171) . . Unity/photon/fusion/監視ツール (→FusionStats使い方)
- 2023年11月7日 (火) 01:04 (差分 | 履歴) . . (+290) . . 新 Unity/photon/fusion/監視ツール (ページの作成:「==FusionStats使い方== #Unityメインメニュー/Fusion/AddFusionStats #FusionStatsオブジェクトが、ヒエラルキーに追加される 公式:https://doc....」)
- 2023年11月7日 (火) 01:02 (差分 | 履歴) . . (+41) . . Unity/photon/fusion (最新)
- 2023年11月6日 (月) 23:04 (差分 | 履歴) . . (+125) . . Unity/photon/fusion/位置回転同期 (→FixedUpdateNetworkのフレームレート)
- 2023年11月6日 (月) 22:43 (差分 | 履歴) . . (+394) . . Unity/photon/fusion/位置回転同期 (→FixedUpdateNetworkのフレームレート)
- 2023年11月6日 (月) 22:01 (差分 | 履歴) . . (+9) . . Unity/photon/fusion/位置回転同期 (→FixedUpdateNetworkのフレームレート)
- 2023年11月6日 (月) 22:01 (差分 | 履歴) . . (+19) . . Unity/photon/fusion/位置回転同期 (→FixedUpdateNetworkのフレームレート)
- 2023年11月6日 (月) 22:00 (差分 | 履歴) . . (+7) . . Unity/photon/fusion/位置回転同期 (→FixedUpdateNetworkのフレームレート)
- 2023年11月6日 (月) 22:00 (差分 | 履歴) . . (+4) . . Unity/photon/fusion/位置回転同期 (→FixedUpdateNetworkのフレームレート)
- 2023年11月6日 (月) 22:00 (差分 | 履歴) . . (+78) . . Unity/photon/fusion/位置回転同期 (→FixedUpdateNetworkのフレームレート)
- 2023年11月6日 (月) 21:40 (差分 | 履歴) . . (+88) . . Unity/photon/fusion/位置回転同期 (→FixedUpdateNetworkのフレームレート)
- 2023年11月6日 (月) 21:20 (差分 | 履歴) . . (+187) . . Unity/photon/fusion/位置回転同期 (→位置回転同期周り)
- 2023年11月6日 (月) 21:14 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Unity/photon/fusion/SharedMode (最新)
- 2023年11月6日 (月) 16:48 (差分 | 履歴) . . (+184) . . Unity/Addressable/基本 (→重複エラー)
- 2023年11月4日 (土) 20:33 (差分 | 履歴) . . (+5) . . Unity/photon/fusion/SharedMode (→プレイヤー操作)
- 2023年11月3日 (金) 04:05 (差分 | 履歴) . . (+57) . . Unity/photon/fusion/SharedMode (→プレイヤー操作)
- 2023年11月3日 (金) 04:05 (差分 | 履歴) . . (-9) . . Unity/photon/fusion/SharedMode (→プレイヤー操作)
- 2023年11月3日 (金) 04:04 (差分 | 履歴) . . (+79) . . Unity/photon/fusion/SharedMode (→プレイヤー操作)
- 2023年11月3日 (金) 02:13 (差分 | 履歴) . . (+2) . . Unity/Addressable/基本 (→重複エラー)
- 2023年11月3日 (金) 02:13 (差分 | 履歴) . . (+450) . . Unity/Addressable/基本 (→サーバー側で"Access-Control-Allow-Origin"エラーが出る場合)
- 2023年11月2日 (木) 22:24 (差分 | 履歴) . . (-12) . . Mac/インストール/sed (→使い方)
- 2023年11月2日 (木) 22:23 (差分 | 履歴) . . (+70) . . Mac/インストール/sed (→使い方)
- 2023年11月2日 (木) 22:23 (差分 | 履歴) . . (+92) . . 新 Mac/インストール/sed (ページの作成:「==インストール== $ brew install gsed ==使い方== gsed -i "s/hoge/piyo/g" hoge.txt」)
- 2023年11月2日 (木) 22:22 (差分 | 履歴) . . (+32) . . Mac/インストール
- 2023年11月2日 (木) 19:18 (差分 | 履歴) . . (+283) . . Unity/photon/fusion/位置回転同期
- 2023年11月2日 (木) 19:07 (差分 | 履歴) . . (+6) . . Unity/photon/fusion/位置回転同期 (→位置補完の遅延)
- 2023年11月2日 (木) 19:06 (差分 | 履歴) . . (+198) . . Unity/photon/fusion/位置回転同期 (→補完を使わず瞬間移動)
- 2023年11月2日 (木) 18:40 (差分 | 履歴) . . (+160) . . Unity/photon/fusion/位置回転同期
- 2023年11月2日 (木) 18:32 (差分 | 履歴) . . (+127) . . 新 Unity/photon/fusion/位置回転同期 (ページの作成:「==補完を使わず瞬間移動== TeleportToPosition を使う 参考:https://zenn.dev/photon_japan/articles/0ff7a5b9171666」)
- 2023年11月2日 (木) 18:32 (差分 | 履歴) . . (+44) . . Unity/photon/fusion
- 2023年11月2日 (木) 18:04 (差分 | 履歴) . . (+2) . . Unity/photon/fusion/SharedMode (→プレイヤー操作)
- 2023年11月2日 (木) 04:06 (差分 | 履歴) . . (+254) . . Unity/photon/fusion/SharedMode
- 2023年11月2日 (木) 03:33 (差分 | 履歴) . . (0) . . Unity/photon/fusion/SharedMode
- 2023年11月2日 (木) 03:10 (差分 | 履歴) . . (+301) . . Unity/photon/fusion/SharedMode
- 2023年11月2日 (木) 02:47 (差分 | 履歴) . . (0) . . Unity/GameObject (→子供のオブジェクト一覧取得)
- 2023年11月2日 (木) 01:16 (差分 | 履歴) . . (+2,249) . . Unity/photon/fusion/SharedMode (→プレイヤー生成)
- 2023年11月1日 (水) 23:58 (差分 | 履歴) . . (+524) . . Unity/photon/fusion/SharedMode (→同期キャラクタ作成)
- 2023年10月31日 (火) 00:20 (差分 | 履歴) . . (0) . . Fastlane/セットアップ/ios (→buildNumberのインクリメントから年月日番号へ)
- 2023年10月30日 (月) 23:42 (差分 | 履歴) . . (+36) . . Fastlane/セットアップ/ios (→buildNumberのインクリメントから年月日番号へ)
- 2023年10月30日 (月) 23:41 (差分 | 履歴) . . (+316) . . Fastlane/セットアップ/ios
- 2023年10月30日 (月) 23:37 (差分 | 履歴) . . (+1,020) . . Fastlane/セットアップ/ios
- 2023年10月29日 (日) 14:37 (差分 | 履歴) . . (+21) . . Unity/多言語化/Androidのアプリ名 (→Assets/Plugins/Android/res was removedエラーが出る問題) (最新)
- 2023年10月29日 (日) 03:05 (差分 | 履歴) . . (+6) . . Unity/多言語化/iOSのアプリ名 (→Unity-iPhone Testsの下のInfoPlistを使う) (最新)
- 2023年10月29日 (日) 02:02 (差分 | 履歴) . . (+32) . . Unity/多言語化/iOSのアプリ名 (→Unity-iPhone Testsの下のInfoPlistを使う)
- 2023年10月29日 (日) 00:56 (差分 | 履歴) . . (+294) . . Unity/多言語化/iOSのアプリ名
- 2023年10月29日 (日) 00:56 (差分 | 履歴) . . (+53) . . Unity/多言語化/iOSのアプリ名 (→=Unity-iPhone Testsの下のInfoPlistを使う)
- 2023年10月29日 (日) 00:48 (差分 | 履歴) . . (+12) . . Unity/多言語化/iOSのアプリ名
- 2023年10月29日 (日) 00:45 (差分 | 履歴) . . (+156) . . Unity/多言語化/iOSのアプリ名
- 2023年10月28日 (土) 06:41 (差分 | 履歴) . . (+5) . . Unity/バージョンアップメモ/unity2022.3.11f1 (→PostProcess対応)
(最新 | 最古) (以後の50件 | 以前の50件) (20 | 50 | 100 | 250 | 500 件) を表示