Unity/Csharp/別スレッド
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
別スレッド処理
.NET 4.6(c#6.0)以上っぽい。
using System.Threading.Tasks; async void SendNetRanking() { await Task.Run(() => { SendNetRankingExec(); }); }
参考:https://simplestar-tech.hatenablog.com/entry/2017/09/18/122328
処理中にシーン遷移して設定してるGameObjectが破棄されると処理が止まるので、 以下Codeを組み合わせること
DontDestroyOnLoad(this); // GameObjectを消さないように