Unity/Csharp/数学
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
小数点第二位まで
float num = 1.1234f; num.ToString("f2");
角度
int angle = 10; // 10度の場合 double x = Math.Sin(angle * (Math.PI / 180)); double y = Math.Cos(angle * (Math.PI / 180));
参考:https://kuroeveryday.blogspot.com/2015/03/Trigonometry.html