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Unity/多言語化/iOSのアプリ名

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2021年3月28日 (日) 00:46時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「iOSでビルドして、作成されたxcodeを開き、 InfoPlist.stringsを作成する。 InfoPlist.stringsを右クリックで、Localeボタンを押して、engli...」)

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iOSでビルドして、作成されたxcodeを開き、

InfoPlist.stringsを作成する。 InfoPlist.stringsを右クリックで、Localeボタンを押して、englishを作成する

CFBundleDisplayName = "アプリ";


参考:https://i-app-tec.com/ios/localization.html