Unity/Csharp/OutOfMemory
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2021年6月1日 (火) 16:18時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「<pre> try { try { string s = "This"; s = s.Insert(2, "is "); throw new OutOfMemoryException(); } catch (ArgumentException) {...」)
try { try { string s = "This"; s = s.Insert(2, "is "); throw new OutOfMemoryException(); } catch (ArgumentException) { Console.WriteLine("ArgumentException in String.Insert"); } } catch (OutOfMemoryException e) { Debug.Log("e.message=" + e.Message); // Out of memory }
throw new OutOfMemoryExceptionを投げると、OutOfMemoryExceptionでcatchできることを確認。
参考:https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/api/system.outofmemoryexception?view=net-5.0