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Unity/Csharp/OutOfMemory

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2021年6月1日 (火) 16:18時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「<pre> try { try { string s = "This"; s = s.Insert(2, "is "); throw new OutOfMemoryException(); } catch (ArgumentException) {...」)

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try
{
    try
    {
        string s = "This";
        s = s.Insert(2, "is ");
        throw new OutOfMemoryException();
    }
    catch (ArgumentException)
    {
        Console.WriteLine("ArgumentException in String.Insert");
    }
}
catch (OutOfMemoryException e)
{
    Debug.Log("e.message=" + e.Message); // Out of memory
}

throw new OutOfMemoryExceptionを投げると、OutOfMemoryExceptionでcatchできることを確認。

参考:https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/api/system.outofmemoryexception?view=net-5.0