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Unity/Editor/コマンド実行

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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自動ビルド対応方法

UnityEditorを使って、commandで実行

公式マニュアル:https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/CommandLineArguments.html

サンプル

using UnityEditor;
class MyEditorScript
{
    static void PerformBuild()
    {
        string[] scenes = { "Assets/SampleScene.unity" };
        BuildPipeline.BuildPlayer(scenes, ...);
    }
}

コマンド実行

mac

/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -quit -batchmode -executeMethod MyEditorScript.PerformBuild

mac(unity hub)

/Applications/Unity/Hub/Editor/2019.4.26f1/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -quit -batchmode -executeMethod MyEditorScript.PerformBuild