Unity/GameObject
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
子供のオブジェクト取得
GameObject child = obj.transform.Find("Child1Image").gameObject;
非アクティブへ
obj.SetActive(true);
オブジェクトより手前に
Transform trans1 = GameObject.Find("Object1").transform; trans1.SetSiblingIndex(0);
ボタンなどが貼り付けられてるクラスからGameObject取得
GameObject btnObj =GameObject.Find("Button"); Button btn = btnObj.GetComponent<Button>(); GameObject obj = btn.gameObject;