Unity/UniRx/Subject
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2021年10月14日 (木) 01:33時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「==サンプル== <pre> Subject<string> subject = new Subject<string>(); // イベント登録 subject.Subscribe(msg => Debug.Log("msg1:" + msg)); subject.Subscribe(msg =...」)
サンプル
Subject<string> subject = new Subject<string>(); // イベント登録 subject.Subscribe(msg => Debug.Log("msg1:" + msg)); subject.Subscribe(msg => Debug.Log("msg2:" + msg)); // イベント発行 subject.OnNext("hello"); subject.OnNext("world");
ログ
msg1:hello msg2:hello msg1:world msg2:world