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Unity/UniRx/Subject

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2021年10月14日 (木) 01:33時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「==サンプル== <pre> Subject<string> subject = new Subject<string>(); // イベント登録 subject.Subscribe(msg => Debug.Log("msg1:" + msg)); subject.Subscribe(msg =...」)

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サンプル

Subject<string> subject = new Subject<string>();

// イベント登録
subject.Subscribe(msg => Debug.Log("msg1:" + msg));
subject.Subscribe(msg => Debug.Log("msg2:" + msg));

// イベント発行
subject.OnNext("hello");
subject.OnNext("world");

ログ

msg1:hello
msg2:hello
msg1:world
msg2:world

参考:https://qiita.com/toRisouP/items/2f1643e344c741dd94f8