Unity/UniRx/Subject
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
サンプル
Subject<string> subject = new Subject<string>(); // イベント登録 subject.Subscribe(msg => Debug.Log("msg1:" + msg)); // イベント発行 subject.OnNext("hello");
ログ
msg1:hello
Subject<string> subject = new Subject<string>(); // イベント登録 subject.Subscribe(msg => Debug.Log("msg1:" + msg)); // イベント発行 subject.OnNext("hello");
ログ
msg1:hello
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