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Unity/UIImage/Mask

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2021年10月30日 (土) 00:59時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「 ==UIImageでマスクを使うサンプル== #Imageを作成して、"MaskImage"と名前に変更 #上記オブジェクトをAddCompornentで、Maskを追加 #Maskさ...」)

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UIImageでマスクを使うサンプル

  1. Imageを作成して、"MaskImage"と名前に変更
  2. 上記オブジェクトをAddCompornentで、Maskを追加
  3. Maskされる画像を、Imageで作成して、階層を、"MaskImage"の子供とする

参考:https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/Mask

公式UIでは、一部分だけを切り取るようなマスクはできない。

逆マスク

  1. githubにあるpluginをダウンロード、https://github.com/mob-sakai/UnmaskForUGUI
  2. DLした、UnmaskForUGUI-mainをまるっとAssetsの下へ
  3. 上のUIImageでマスクを使うサンプルを作る。
  4. MaskImageの下に、空のGameObjectを作り、ImageとUnmaskをAddCompornentする。

参考:https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/UnmaskForUGUI