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Unity/Csharp/位置

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2022年2月18日 (金) 17:06時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版

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Vector3 center = Vector3.Lerp(fromObj, toObj, 0.5f);

3dの回転

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