Unity/Csharp/位置
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
中間位置
Vector3 center = Vector3.Lerp(fromObj, toObj, 0.5f);
3dの回転
Unity/3d/回転 [ショートカット]
方向
2つは同じ意味
Vector.zero new Vector(1f, 1f, 1f)
2つは同じ意味
Vector.one new Vector(0f, 0f, 0f)
Vector3 center = Vector3.Lerp(fromObj, toObj, 0.5f);
Unity/3d/回転 [ショートカット]
2つは同じ意味
Vector.zero new Vector(1f, 1f, 1f)
2つは同じ意味
Vector.one new Vector(0f, 0f, 0f)
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