Unity/Csharp/位置
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
中間位置
Vector3 center = Vector3.Lerp(fromObj, toObj, 0.5f);
3dの回転
Unity/3d/回転 [ショートカット]
方向
2つは同じ意味
new Vector3(0f, 0f, 0f) Vector3.one
new Vector3(1f, 1f, 1f) Vector3.zero
new Vector3(2f, 2f, 2f) Vector3.one * 2;