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Unity/Csharp/TryGetComponent

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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サンプル

if (gameObject.TryGetComponent<TextMeshProUGUI>(out var textPro))
{
     textPro.text = "hoge";
}

参考:https://zenn.dev/fuqunaga/articles/61705dbe0f7680