Unity/Csharp/TryGetComponent
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
サンプル
if (gameObject.TryGetComponent<TextMeshProUGUI>(out var textPro)) { textPro.text = "hoge"; }
参考:https://zenn.dev/fuqunaga/articles/61705dbe0f7680
関連
Unity/負荷軽減/GameObjectFind [ショートカット]