Unity/3d/クリック
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
3DオブジェクトをEventTriggerでクリックする方法
- Cubeか何かをヒエラルキーに追加して、その対象オブジェクトに、EventTriggerを、AddComponentする。
- MainCameraにPhysicsRaycasterをAddComponentする。
- ヒエラルキーにEventSystemがない場合は、左クリックから、新規で、UI/EventSystemを追加する
- 下のCubeEventTrigger.csをCubeオブジェクトにAddCompornetする。
- Cubeをクリックすると"Click"が出る
CubeEventTrigger.cs
public class CubeEventTrigger : MonoBehaviour, IPointerClickHandler { public void OnPointerClick(PointerEventData pointerEventData) { Debug.Log("Click"); } }
反応しない時
- 対象オブジェクトにBoxColliderなどのCollider系が追加されてることを確認。
- Colliderのxyzのどれかが0になってないか。