Unity/3d/太陽移動
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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using UnityEngine; public class SunScene : MonoBehaviour { [SerializeField] GameObject directionalLight; float x = 0; void Update() { x++; directionalLight.transform.localRotation = Quaternion.Euler(x, -30f, 0f); } }