Unity/Shader/Fog
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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ガス溜まりのようなfogを簡単な方法で実装
- 新規でMaterialを追加
- MaterialのInspectorのShaderからLegacy Shaders/Particles/AlphaBlendedで、SoftParticlesFactorを0.15ぐらいに
- Planeを作成し、Materialsに、先程作ったMaterialをドラッグ
参考:https://qiita.com/neusstudio/items/844f87e472f65fc21572 の余談部分