Unity/Csharp/画面遷移/通常
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
画面遷移c#
using UnityEngine.SceneManagement; SceneManager.LoadScene("SubScene");
Unityメインメニュー/File/buildSettingのaddOpenSceneに新しいSceneを追加する
遷移前を生かしたまま画面遷移
using UnityEngine.SceneManagement; SceneManager.LoadScene("SubScene", LoadSceneMode.Additive);
遷移した後に前のシーンにイベントの戻りが返ってきたときの処理
// 既に画面遷移してる場合は処理しない。 if (!GetType().Name.Equals(SceneManager.GetActiveScene().name)) return;
現在画面のシーン確認
Debug.Log(Application.loadedLevelName); // TitleScene Debug.Log(SceneManager.GetActiveScene().name); // TitleScene