Unity/物理
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
重力を導入
- png画像をassetsにドラッグ
- 画像をcanvasへドラッグ
- 画像のInspectorのAdd Componentをクリック
- Physics 2D/Rigidbody 2D
- そのままpreviewすると、画像が下がるアニメが動作する
- Gravity Scaleを1から大きくすると速度が変わる
接触判定
- png画像を複数assetsにドラッグ
- 全ての画像をcanvasへドラッグ
- いくつかの画像を同時に選択しInspectorのAdd Componentをクリック
- Physics 2D/Box Colinder 2D
- そのままpreviewすると、画像同士の接触が有効になる
全体の重力加速度変更
3D側
unityメインメニュー/Edit/ProjectSettings/Physicsで、Gravityのyを-9.81から-30ぐらいに変更する。
2D側
unityメインメニュー/Edit/ProjectSettings/Physics2Dで、Gravityのyを-9.81から-30ぐらいに変更する。