Unity/Csharp/クラス/引数可変
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2024年10月22日 (火) 21:23時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「==必要な引数だけ渡せるように== 引数名を一緒に渡せば、第一引数も省略できる。 <pre> User(name: "taro"); User(age: 1); void User(string n...」)
必要な引数だけ渡せるように
引数名を一緒に渡せば、第一引数も省略できる。
User(name: "taro"); User(age: 1); void User(string name = "", int age = 0) { if (!name.Equals("")) { Debug.Log("user name=" + name); } if (age != 0) { Debug.Log("user age=" + age); } }