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Unity/SpriteAtlas/Addressable

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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SpriteAtlasファイルの設定

AllowRotationとTightPackingのチェックを外す。

SpriteAtlasファイルをAddressableへ

  1. SpriteAtlasファイルのAddressableにチェックを入れて、Addressableのパスを追加する
  2. IncludeInBuildを外す。(Remote設定の場合のみ)

Addressableのパス例

Assets/SpriteAtlas/IconSpriteAtlas.spriteatlas 


参考

https://kondeneenen.com/spriteatlas_for_aas/