Unity/SpriteAtlas/Addressable
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2024年11月12日 (火) 03:39時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「==SpriteAtlasファイルの設定== AllowRotationとTightPackingのチェックを外す。 ==SpriteAtlasファイルをAddressableへ== #SpriteAtlasファイルのAddr...」)
SpriteAtlasファイルの設定
AllowRotationとTightPackingのチェックを外す。
SpriteAtlasファイルをAddressableへ
- SpriteAtlasファイルのAddressableにチェックを入れて、Addressableのパスを追加する
- IncludeInBuildを外す。(Remote設定の場合のみ)
Addressableのパス例
Assets/SpriteAtlas/IconSpriteAtlas.spriteatlas