Android/画像/画像向き回転
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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- Main.java
import BitmapUtil; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import android.net.Uri; import android.provider.MediaStore; import android.content.ContentResolver; import android.database.Cursor; ContentResolver cr = _context.getContentResolver(); InputStream in = cr.openInputStream(uri); // 写真の角度取得 Cursor query = MediaStore.Images.Media.query(cr, uri, new String[] { MediaStore.Images.ImageColumns.ORIENTATION }, null, null); query.moveToFirst(); int orientation = query.getInt(0); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in); // 回転しない if (orientation == 0) { return bitmap; // 回転させる } else { return BitmapUtil.createChangeRotaBmp(bitmap, orientation); }
- BitmapUtil.java
import android.graphics.Matrix; /** * Bitmapユーティリティクラス */ public class BitmapUtil { /** * 画像を回転して取得 * @param int degrees 0~360度数 */ public static Bitmap createChangeRotaBmp(Bitmap src, int degrees) { int w = src.getWidth(); int h = src.getHeight(); // 回転後の高さ幅。最後の+0.5は四捨五入のため(参考:http://homepage2.nifty.com/tsugu/sotuken/rotation/ int height = (int)(Math.abs(w * Math.cos(degrees / 180 * Math.PI)) + Math.abs(h * Math.sin(degrees / 180 * Math.PI) + 0.5)); int width = (int)(Math.abs(w * Math.sin(degrees / 180 * Math.PI)) + Math.abs(h * Math.cos(degrees / 180 * Math.PI) + 0.5)); Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postRotate(degrees); // 回転させる角度を指定(45度は45.0f Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(src, 0, 0, height, width, matrix, true); matrix = null; if (src != null) { // Bitmapデータの解放 //src.recycle(); src = null; } return bmp; } }