Unity/Csharp/色
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2017年9月22日 (金) 08:30時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「==オブジェクトに色追加== SpriteRenderer spriteRenderer = this.GetComponent<SpriteRenderer> (); spriteRenderer.color = new Color(0, 0, 100, 0.5f); ==gameオ...」)
オブジェクトに色追加
SpriteRenderer spriteRenderer = this.GetComponent<SpriteRenderer> (); spriteRenderer.color = new Color(0, 0, 100, 0.5f);
gameオブジェクトに色追加
GameObject obj = new GameObject(); SpriteRenderer spriteRenderer = obj.AddComponent<SpriteRenderer> (); spriteRenderer.color = new Color(0, 0, 255, 0.5f);