Unity/UIInputField
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2017年10月22日 (日) 22:56時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「==入力欄に文字列を入れる== GameObject objtext = GameObject.Find ("Canvas/InputField"); objtext.GetComponent<InputField> ().text = name; ==入力欄に文字...」)
入力欄に文字列を入れる
GameObject objtext = GameObject.Find ("Canvas/InputField"); objtext.GetComponent<InputField> ().text = name;
入力欄に文字列を取得
GameObject objtext = GameObject.Find ("Canvas/InputField"); Debug.Log(objtext.GetComponent<InputField> ().text);
or
GameObject objtext = GameObject.Find ("Canvas/InputField/Text"); Debug.Log(objtext.GetComponent<Text> ().text);